Sony’s creatiecompetitie op InsideGamer levert bijzondere inzendingen op


22.02.11

Via de LittleBigPlanet-creatiecompetitie van InsideGamer en Sony Computer Entertainment werden InsideGamer-leden opgeroepen om hun eigen level te maken in LittleBigPlanet in het thema: "Killzone 3; Made in Holland”. De deelnemers staken veel tijd en moeite in de creatie van een eigen level en dat leverde prachtig uitgewerkte en originele inzendingen op. Aanleiding voor de competitie is de net uitgekomen LittleBigPlanet 2 game en de aankomende release van Killzone 3.

 

Actieve community
In de afgelopen drie weken is de activiteit rond LittleBigPlanet 2 op het InsideGamer-forum meer dan verdubbeld. Voor Sony Computer Entertainment een mooie manier om de gaming community actief te betrekken bij de net uitgekomen LittleBigPlanet 2 en de binnenkort te lanceren Killzone 3. "Wij waren behoorlijk onder de indruk van de ingestuurde creaties. Hulde voor de InsideGamer community!", zegt Dave Epke, Product Manager, Sony Computer Entertainment Europe. Naast de kwalitatief sterke inzendingen heeft een aantal van de deelnemers aan de competitie op eigen initiatief de krachten gebundeld om een geheel nieuwe InsideGamer-themalevel te maken onder de naam "Project InsideGamer”. Ook is er een InsideGamer-lid dat een speciaal compilatie-level heeft gemaakt in LittleBigPlanet 2, waarin alle voor de competitie ingezonden levels samenkomen en makkelijk toegankelijk worden gemaakt. "Het is fantastisch dat onze leden via eigen initiatieven een community-actie als deze nog veel mooier maken” aldus Chris Glerum, Community Manager van InsideGamer.

 

Veel tijd en moeite
“Het is indrukwekkend om te zien welke prachtige levels onze bezoekers in twee weken hebben gemaakt. Dat daar de nodige uurtjes in zijn gaan zitten, moge duidelijk zijn.” aldus Chris Glerum. Zo geeft deelnemer Tom van der Linden aan dat het een flinke opgave was om zijn winnende level af te krijgen. “Het maken van het Killzone level was echt 2 volle werkweken voor mij. Ik had er al 24 uur opzitten toen ik nog niet eens halverwege het eerste deel van het eerste level was. Toen de deadline kwam was het alsnog zenuwslopend afbouwen omdat ik te weinig tijd had.” Ook deelnemer Kevin Rorije geeft aan alles uit de kast te hebben gehaald. “Ik heb gewoon al mijn tijd erin gestoken. Na school ben ik gelijk aan het createn geslagen en soms tot wel 2 uur ‘s nachts doorgegaan. Bij mijn statistieken zag ik dat ik bijna de 7.500 minuten createn speld heb gehaald.”
 
Video en informatie
Om de mooiste ingezonden levels van de InsideGamer-gebruikers te eren, is er een compilatievideo samengesteld met de hoogtepunten van deze actie. Bekijk ook verdere informatie over de LittleBigPlanet-creatiecompetitie op insidegamer.nl.